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GAMEPAD TESTER / CONTROLLER TEST

Gamepad Tester: Controller online testen

Dieser Gamepad Tester liest deinen Controller direkt im Browser aus: Jede Taste leuchtet beim Drücken auf, beide Trigger zeigen ihren Weg in Prozent, und beide Sticks werden live mit ihren Rohwerten angezeigt. Ein 5-Sekunden-Drift-Check misst, wie weit die Sticks in Ruhe von der Mitte abweichen, und gibt ein klares Ergebnis – kein, leichter, deutlicher oder starker Drift – samt passender Deadzone. Funktioniert mit PS5 DualSense, PS4, Xbox, Switch Pro und den meisten USB- und Bluetooth-Controllern in Chrome, Edge und Firefox. Es wird nichts installiert oder hochgeladen.

USB / BLUETOOTH

DualSense · Xbox · Switch Pro

Standardbelegung des Browsers
Test wird vorbereitet
Der Prüfstand wird eingerichtet …

So funktioniert der Gamepad Tester

  1. 01

    Controller verbinden und eine Taste drücken

    Per USB-Kabel oder Bluetooth verbinden, dann eine beliebige Taste drücken – Browser geben einen Controller erst nach einem Tastendruck frei.

  2. 02

    Tasten, Trigger und Sticks durchgehen

    Jede Taste einmal drücken, beide Trigger ganz durchdrücken und beide Sticks ringsum bis zum Anschlag bewegen. Geprüfte Eingaben bleiben markiert.

  3. 03

    Drift-Check starten und loslassen

    Controller ablegen, Daumen weg: Nach 3 Sekunden misst der Test 5 Sekunden lang die Ruheposition beider Sticks und zeigt das Ergebnis samt empfohlener Deadzone.

So bewerten wir das Ergebnis

ErgebnisRuheabweichung (0–1)Bedeutung
Kein Drift≤ 0,05Der Stick ruht in der Mitte. Nichts zu tun.
Leichter Drift0,05–0,10Wird von den Deadzones der meisten Spiele verdeckt; oft das erste Zeichen von Verschleiß.
Deutlicher Drift0,10–0,20Sichtbar in Spielen mit kleiner Deadzone (Shooter, Rennspiele). Deadzone erhöhen oder Stick reinigen.
Starker Drift> 0,20Kommt auch durch großzügige Deadzones durch. Meist helfen nur eine Reparatur, ein neues Stick-Modul oder ein Gewährleistungsanspruch.
PrüfungGrenzwertBedeutung
Trigger (L2/R2, LT/RT)≥ 95 %Bleibt der Wert trotz vollem Durchdrücken darunter, prüfe eingestellte Trigger-Sperren oder Verschleiß.
Stick-Ausschlag≥ 0,90Darunter erreicht der Stick den Rand nicht – im Spiel fehlen dann volle Geschwindigkeit oder voller Lenkeinschlag.
Tastenleuchtet aufJede gedrückte Taste wird markiert. Bleibt eine trotz Drücken grau, reagiert sie nicht.

Ruheabweichung = 95. Perzentil des Abstands zur Mitte über 5 Sekunden ohne Berührung. Zum Vergleich: Microsofts XInput-Standard-Deadzones liegen bei 0,24 (links) und 0,27 (rechts). Alle Grenzwerte sind Erfahrungswerte, keine Herstellerangaben.

Was dieser Test kann – und was nicht

  • Zuverlässig: Liest die Rohwerte aus. Die Gamepad-API meldet jeden Stick von −1 bis 1 ohne Deadzone und jeden Trigger von 0 bis 1. Was du siehst, ist genau das, was der Controller an den Browser schickt.

  • Schätzung: Die Grenzwerte sind Erfahrungswerte. Für Stick-Drift gibt es keine Norm. Unsere Stufen orientieren sich an Microsofts dokumentierten XInput-Standard-Deadzones (etwa 0,24 links, 0,27 rechts) und an üblichen Spieleinstellungen; die Grenzen für Trigger und Stick-Ausschlag lassen etwas Spielraum für Controller, die knapp vor 1,0 enden.

  • Grenze: „Nicht gedrückt“ und „defekt“ sehen gleich aus. Eine Taste, die nie aufleuchtet, kann kaputt sein – oder wurde einfach nicht gedrückt. Deshalb listet der Test nicht registrierte Tasten nur auf und wertet sie nicht als Fehler.

  • Grenze: Kein Blick ins Innere. Gyro-Sensor, Touchpad und adaptive Trigger gehören nicht zur Standardbelegung der Gamepad-API; Vibration prüft der Test ebenfalls nicht. Ob ein Stick wegen Staub, Abnutzung oder einer schwachen Feder driftet, lässt sich per Software nicht unterscheiden.

Fragen zu diesem Test

Wie teste ich meinen Controller am PC?
Verbinde den Controller per USB oder Bluetooth, öffne diese Seite in Chrome, Edge oder Firefox und drück eine Taste – dann erscheint er im Tester. Drück jede Taste einmal, drück beide Trigger ganz durch und bewege beide Sticks ringsum. Zum Schluss den Controller ablegen und den Drift-Check starten.
Warum wird mein Controller nicht erkannt?
Browser zeigen einen Controller zum Schutz vor Fingerprinting erst an, nachdem du bei geöffneter Seite eine Taste gedrückt hast. Hilft das nicht: Kabel statt Bluetooth probieren, Programme schließen, die den Controller exklusiv belegen, und Chrome, Edge oder Firefox verwenden – Safari unterstützt nicht alle Controller.
Funktioniert der Test mit PS5-, Xbox- und Switch-Controllern?
Ja, in Chrome und Edge unter Windows und macOS sowie in Firefox: DualSense, DualShock 4, Xbox-Controller und der Switch Pro Controller werden per USB oder Bluetooth erkannt. Erkennt der Browser den Hersteller, beschriftet der Test die Tasten passend (✕ ○ □ △, A B X Y). Joy-Cons erscheinen je nach System als einzelne Geräte oder ohne Standardbelegung.
Ab wann ist Stick-Drift ein Problem?
Eine Ruheabweichung bis 0,05 ist normal. Bis 0,10 verdecken die Deadzones der meisten Spiele den Drift. Über 0,20 kommt er auch durch großzügige Deadzones wie Microsofts XInput-Standard von 0,24 am linken Stick.
Ist Stick-Drift ein Fall für die Gewährleistung?
Möglicherweise. Kaufst du als Verbraucher bei einem Händler in Deutschland, verjähren Mängelansprüche erst zwei Jahre nach der Übergabe (§ 438 BGB). Zeigt sich der Mangel im ersten Jahr, wird vermutet, dass er schon bei der Übergabe bestand (§ 477 BGB). Ob Drift im Einzelfall als Mangel gilt, entscheidet nicht dieser Test – die Messwerte helfen dir aber, das Problem zu belegen. Eine Herstellergarantie kann zusätzlich gelten. Das ist keine Rechtsberatung.
Werden meine Daten hochgeladen?
Nein. Der Test läuft komplett in deinem Browser; Tasten- und Stickwerte werden weder hochgeladen noch gespeichert. Anonym gezählt wird nur, dass ein Test gestartet und beendet wurde, samt Ergebniskategorie.

Quellen

  1. Gamepad API — MDN Web Docs
  2. Gamepad (W3C Working Draft) — standard gamepad layout — W3C
  3. Getting Started With XInput — dead zones — Microsoft Learn
  4. PS5 Controller Stick Drift — iFixit
  5. § 438 BGB – Verjährung der Mängelansprüche — Bundesministerium der Justiz (gesetze-im-internet.de)
  6. § 477 BGB – Beweislastumkehr — Bundesministerium der Justiz (gesetze-im-internet.de)

Zuletzt geprüft am .

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